PHP设计模式

我们常用的php设计模式有:

Interpreter(解释器模式)

Factory(工厂模式)

Facade(外观模式)

Decorator(装饰模式)

Builder(建造者模式)

Adapter(适配器模式)

Template (模板模式)

Command(命令模式)

Singleton(单例模式)

单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类我们称之为单例类。

单例模式的要点有三个:

  1. 是某个类只能有一个实例;
  2. 是它必须自行创建这个实例;
  3. 是它必须自行向整个系统提供这个实例。

为什么要使用PHP单例模式?

多数 人都是从单例模式的字面上的意思来理解它的用途, 认为这是对系统资源的节省, 可以避免重复实例化, 是一种”计划生育”. 而PHP每次执行完页面都是会从内存中清理掉所有的资源. 因而PHP中的单例实际每次运行都是需要重新实例化的, 这样就失去了单例重复实例化的意义了. 单单从这个方面来说, PHP的单例的确有点让各位失望. 但是单例仅仅只有这个功能和应用吗? 答案是否定的,我们一起来看看。

  1. php的应用主要在于数据库应用, 所以一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时(废话), 如果使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源。

  2. 如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息, 那么使用单例模式可以很方便的实现. 这个可以参看zend Framework的FrontController部分。

  3. 在一次页面请求中, 便于进行调试, 因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类中, 我们可以在类中设置钩子, 输出日志,从而避免到处var_dump, echo。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
<?php
/**
* 设计模式之单例模式
* $_instance必须声明为静态的私有变量
* 构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new
* 类从而失去单例模式的意义
* getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法
* 以返回实例的一个引用
* ::操作符只能访问静态变量和静态函数
* new对象都会消耗内存
* 使用场景:最常用的地方是数据库连接。
* 使用单例模式生成一个对象后,
* 该对象可以被其它众多对象所使用。
*/
class Example
{
//保存例实例在此属性中
private static $_instance;
//构造函数声明为private,防止直接创建对象
private function __construct()
{
echo 'I am Construceted';
}
//单例方法
public static function singleton()
{
if(!isset(self::$_instance))
{
$c=__CLASS__;
self::$_instance=new $c;
}
return self::$_instance;
}
//阻止用户复制对象实例
public function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allow' ,E_USER_ERROR);
}
function test()
{
echo("test");
}
}
// 这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
$test = new Example;
// 下面将得到Example类的单例对象
$test = Example::singleton();
$test->test();
// 复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
$test_clone = clone $test;
?>

Observer(观察者模式)

Strategy(策略模式)

Visitor (访问者模式)

Memento (备忘录模式)

Prototype (原型模式)

Mediator (中介者模式)

FlyWeight (享元模式)

Chain Of Responsibility (职责链模式)

Bridge (桥接模式)

Proxy (代理模式)

State (状态模式)

Composite (组合模式)

Interator (迭代器模式)


解释